                           TUMBA DE LA LUZ
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                   Nivel Nmero 15 (ltimo nivel LCR)
                           Por Raider Croft
                       24-12-2002, La Serena, Chile
                          http://come.to/TR6

1.- INSTALACION
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a) Copia el "Savegame.0" en la carpeta de tu juego.
b) Copia el "TombPC.dat" y "tumbaluz.TR2" en la carpeta DATA del juego.
c.1.)
Puedes terminar el nivel anterior "Rito de Salvacin" y empezar "Tumba de la Luz".
c.2.)
O bien, ejecuta el juego, y selecciona la partida "Tumba de la Luz".

2.- RECOMENDACIONES
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-Recomiendo ALTAMENTE que jueguen con los valores de Gamma Predeterminados (valor 3) ya que si aumentas o disminuyes ese valor, todo el trabajo de Luces se habr perdido.

-Este nivel tiene bastantes efectos de msica (ambiental), los cuales le dan un toque especial al nivel, por lo que es ALTAMENTE recomendado tener el Tomb3 en tu disco duro con la carpeta AUDIO copiada TOTALMENTE. Asegrate que funcione 100% en forma correcta la msica antes de jugar el nivel.

3.- INFORMACION GENERAL
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a) CANTIDAD DE SECRETOS: 5. Fueron escondidos en forma bastante ingeniosa, as que si los encuentras.. pues eres un buen Saqueador de Tumbas :-)

b) Participacin de CARLOS DE LA CALLE en este nivel: Este amigo hace mucho tiempo cre ESPECIALMENTE para LCR los siguientes modelos:
-Monos De Piedra (Estticos y Animados)
-Dios Sol (Extraido del TR4 y adaptado para el TR3)
-Tronco (Tumba de la Luz, extraido del TR5, adaptado para el TR3)
MUCHAS GRACIAS, CARLOS!!

c) TRAJE DE LARA: Creado por Rodrigo Martn. Muchas gracias!

d) HERRAMIENTAS USADAS:
-TReditor3D
-TRviewer
-Rview, TRtexture, Jenny, CDwad, PixStr (yes!)

e) TIEMPO DE JUEGO: Unos 30 minutos, encontrando los 5 secretos.

f) NOTA: Recuerda haber bajado los CREDITOS del juego (disponibles en http://come.to/TR6) antes de jugar este ultimo nivel de LCR.

4.- AGRADECIMIENTOS
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Bien, "Tumba de la Luz" es el ULTIMO nivel del juego LCR. Con esto, estoy dando por terminado un captulo iniciado a principios del 2001. Si tuviese que agradecer a todas las personas que han hecho algo por mi durante estos CASI dos aos, realmente saldra una lista inmensa.
Creo que voy a hacer algo bien general.

-Empiezo por CARLOS DE LA CALLE, que gracias a l, este nivel tiene algunas cositas novedosas, y un pequeo homenaje a le pelcula TR1. Muchas gracias, Carlos.

-A TODOS los programadores que empezaron hace aos con todo esto del Level Building, ya que sin sus programas Raider Croft, nunca hubiese nacido.

-A todos los amigos que he tenido la oportunidad de conocer en el mundo. Nunca imagin que iba a llegar a este punto, de tener que contactarme con otra gente, otras costumbres, etc... Y todo girando alrededor del TOMB RAIDER.

5.- UNAS ULTIMAS PALABRAS
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Si bien el juego LCR ya ha terminado, la web (http://come.to/TR6) va a seguir abierta, lo mismo para el Foro, libro de visitas, etc.
En estos momentos no tengo la ms mnima idea de qu va a pasar conmigo, si voy a hacer un "TR7" o algo asi.

Esto no es un adios, es tan solo un "Nos vemos luego".

                "ES INCREBLE VIVIR EL PRESENTE
                  Y PODER RECORDAR EL PASADO.
                LO QUE AYER IMAGINASTE IMPOSIBLE,
                      HOY PUEDE SER TUYO".
                                                   Raider Croft.

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Leeme.Txt Readme.txt TumbaLuz.tr2 Tombpc.dat Savegame.0

No usar este nivel como "nivel base" (base level) sin la autorizacin de http://come.to/TR6
Todo esto no est relacionado con Core Design o Eidos Interactive, slo tiene como propsito seguir con el legado TOMB RAIDER tradicional.
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